很多玩家向上拉枪的习惯本就不如水平移动来得自然。
想象一下,当土匪选择从黄房发起进攻时,头顶的三楼横梁上可能就静静地站着一个CT。
等你意识到头顶有人时,那急促间向上甩动的鼠标,很可能已经来不及完成精准的定位和击杀。
可以说,没有任何一张地图像Nuke这样,将地形优势如此赤裸裸地赋予给了防守方。
同样,外场的攻防也是一场立体的博弈。
CT可以利用三楼和大仓两边高低落差和掩体构建多层防御,进攻方想要安全通过,往往需要精准地投掷一整套烟雾弹来通过关键枪位。
尤其是现在还有了炸烟和子弹打烟暴露视野的机制,一不小心就会被拿到信息。
更让进攻方头疼的是,CT的回防速度极快。
即使T成功占领外场,准备下K1,也必须搜查无数个潜在的藏人点。
而CT则可以利用地图中心的管道系统,快速回防B区。
洛云舒最近对这张图情有独钟,原因无他——她获得了‘圣嘉然’这个奇妙的词条。
之前觉得这个词条比较鸡肋,但她现在觉得这个词条真让她欢喜。
只要作为防守方CT,一旦经济不佳,洛云舒就会掏出一把‘宙斯’牌电击枪。
Nuke的A区充满了各种狭窄的角落和视野盲区:铁门后、黄房上方……
这些地方都为手持电击枪的“老六”提供了绝佳的偷人机会。
甚至可以长时间潜伏在管道里,等待猎物上门。
一旦电击成功,对方就会在电流的“感化”下,成为她的“修勾”。
想象一下,那些枪法勇猛的敌人,纷纷化为三楼上的‘日向Niko’,那画面简直不要太美。
洛云舒甚至会恶趣味地想:当年Nuke三楼上,Niko那背身三枪空枪,是不是因为他也被对面的森破用某种方式“俘获”了呢?