“这地下城的敌人多样性简直垃圾级。”杰克直言不讳,“把旧BOSS换皮成普通敌人,认真的?”
“确实缺乏创意。”雷卡赞同。
“我相信设计者有自己的理由。”艾琳又一次试图为地下城辩护,尽管她内心深处肯定知道这设计者水平堪忧。
“总之,先去对面的看看这次的目标是什么。”杰克说。
众人同意并跟上,刻意避开中央区域以免提前触发BOSS战——不是担心威胁,而是怕杀了BOSS后才发现需要特殊条件才能通往下一层。
通往前的大锅时,他们只杀了几只挡路的蘑菇人。大锅旁自然有新的指示,这次难度真的跃升了:
使用蘑菇人将军的生命核心及本层材料制作毒药并放入锅中。毒药需至少为 稀有度,且主要包含生命属性能量。打开锅盖需至少杀死两千名蘑菇人。
进度:已杀蘑菇人:41/2000。已放入毒药:0/1。
“只有一次真正尝试的机会……既要做成毒药,又要以生命属性为主……”杰克边读边嘀咕。
“还是 稀有度。”雷卡担忧地补充,“必须让生命属性能量高度不稳定——否则无法被认定为毒药。”
“问题在于,将军的核心作为‘将军’的‘记录’载体,很可能偏向稳定可控的生命属性。”杰克指出,“还需要治疗者的核心,但那些能量显然是治愈型的。”
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如果能添加自己的材料就好了,但规则不允许——唯一被默许的“额外材料”是杰克的血液,因为长期食用蘑菇,他的血液部分源自地下城,勉强算“材料”。
“做决定前,我们需要先彻底了解可用资源。”雷卡摇摇头。
“你能搞定吗?”德拉斯基尔问。
“嗯,我想可以,但首先需要将军的核心。”杰克说,“指挥官的核心可能是弱化版的将军核心,可以用来练习。”
“所以首要目标是收集本层资源,明确需求?”艾琳确认道。
“还要吃掉成山的蘑菇,找出最佳材料。”杰克叹气。
“出发?”德拉斯基尔问。
杰克召唤出翅膀,看向雷卡和艾琳:“你们俩清理外围的零散敌人?”
两人点头,巴斯蒂拉补充:“那我就在旁边加油,等他们杀完我能拆解的尸体。”
杰克同情地给了个,随后和德拉斯基尔投入战斗。两人升空飞向蘑菇人大军。随着层数上升,每层规模都在扩大,这一层也不例外。巨型蘑菇人将军坐在菌盖上漠不关心,浑然不知两个“怪物”正朝它杀来。
不,称他们为“怪物”并不准确。怪物不会为了纠正世界的错误而猎杀本不该存在的憎恶之物。这些蘑菇人是真正的邪恶存在,唯有死亡能偿还它们活着的罪孽。而像杰克和德拉斯基尔这样无私充当正义仲裁者的人,有另一个名字:
英雄。