第953章 空军与池塘与鱼

对于抱着这种想法的人,我只能说,稍安勿躁。

实际上类似这种“政治正确”东西,在游戏中的体现还远远不仅仅是这一点儿东西。

仔细探究一下就不难发现,游戏之中故事背景里的很多东西都暗戳戳的引导某种意识——贫穷、落后、邪恶的东方与人类之光的西方。

这一点看看里面的那些名词吧,东瘟疫之地,受力量蛊惑拿起霜之哀伤化身巫妖王的皇子。

看不懂?没关系,咱们稍微深入一点儿结合当时的世界格局来解读一下。

全面采用共产主义制度的上一个国家是前苏联,而众所周知的是,这个国家很大一部分国土处于西伯利亚寒带的冻土之上。

所以霜之哀伤的力量啊……

至于原本身为人类的皇子被霜之哀伤的力量蛊惑,将国家化作一片死地这一点上,仔细想想,在第二次世界大战的背景上我们曾经是丑国的盟友国,即为同阵营的人类种族,而当选择了那份“被诅咒”的力量之后,就成了怪物……

而部落地区的游戏场景中,那些污水横流的沟渠,以及贫困破败的种种建筑,当真与现实之中西方媒体宣传之中的我们找不到关联么?

故而,当你感叹于游戏设定中故事背景的宏大叙事时,殊不知其本身就是源于现实世界的二创,其内部暗藏的逻辑,更是一种潜移默化的思维引导。

而当你摘下滤镜之后,其实不难发现隐藏在其背后的那一张张扭曲的嘴脸以及它们那恶毒的图谋……

不过仔细想想也是,西方世界的价值观可不一直都是依靠着掠夺与剽窃生存的吗?创造?这个词与他们的还真是完全不沾边呢……

毕竟就连他们自己的神话,都是神出现了,然后用七天创造出了整个世界,这种不劳而获的思想,从开始的时候就充斥了他们的认知。

而西方如此,本质上佛教也是一样的,甚至就连玄奘取经这件事本身也透着很多诡异甚至是不合理之处。